양궁

양궁 정보

소개

양궁은 활을 사용하여 화살을 추진하는 예술,실습 또는 기술입니다. 양궁 사냥과 전투;에 대 한 일반적으로 사용 되었습니다.

총기의 출현으로 양궁은 특정 관행에서 쓸모 없게되었습니다. 심지어 양궁 전원 군대의 가장 헌신적 인 손 총과 소총의 정확성과 이동성에 무너졌다. 군대는 정확성에 필요한 특수 근육 조직을 개발하는 작업을 할 필요가 없었기 때문에 군대는 더 빨리 속도를 높이고 총기는 장벽 뒤에서 총격을 가할 때 기동하기가 훨씬 쉬웠습니다.

전통

아마도 때문에 문화 신들의 신화에서 활과 화살의 사용,또는 아마도 삶에 인기있는 중세 전설을 가지고 강한 욕망에서(로빈 후드 등),양궁의 전통은 죽은 거리가 멀다. 그것은 여전히 스포츠 및 사냥의 방법으로 매우 살아있다. 좋은 활과 정확한 목표 및 릴리스의 물리적 도전을 생산에 관련 된 장인은 영광된 전통을 계속 하고있다. 18 세기 후반에 영국에서 선생님 월터 스콧 모든 의상과 할 우물의 어떤 스포츠와 암시 하는 매력으로 상류의 취미로 양궁을 확립 하는 데 도움이. 여성은 활동에 포함되고이 행사에서 남성으로 옷을 입을 수있었습니다.

활의 종류

활의 세 가지 주요 유형이 있습니다;장궁,리 커브 및 복합 활. 그리고 비록 모든 3 사용 같은 기본 역학(그들은 저장 된 에너지를 들고 중괄호에 연결 된 유연한 문자열을 사용),그들은 나눌 수 있습니다 아래로 더욱 1)활에 다시 당기에 따라 화살표를 해제 하는 문자열,자체,또는 2)활 메커니즘 릴리스 문자열,화합물 활과 마찬가지로 화살표를 릴리스.

화살표와 플레 칭

발사체의 뾰족한 끝은 물론 화살표의”머리”라고합니다. 원래 돌 또는 샤프트 자체에서 새겨 져 있으며 대상,게임 또는 적을 관통하도록 설계된 부품입니다. 화살촉은 화살표의 샤프트에 부착되어 발사체 역할을합니다. 비슷한 점을 스피어스에 부착하고 아틀랫에서 발사 할 수 있습니다. 화살촉을 샤프트 또는 창에 부착하는 과정을”해프팅”이라고합니다.”이것은 일반적으로 헤드 또는 포인트 반대쪽 끝에 일종의 플랜지를 생성(또는 내핑 또는 연삭)한 다음 플랜지를 샤프트의 슬릿에 접목하고 힘줄 또는 유사한 코드로 묶습니다. 약 24,000 년 전에 멸종되기 전에 네안데르탈 인은 이식 된 석기의 광범위한 사용을 개발했습니다. 고고학 조사는 뿔 또는 뼈의 사용에 대한 증거를 거의 제공하지 않습니다. 크로마뇽 인은 40,000 년에서 10,000 년 전에 창에 뿔 점을 붙였습니다. 클로비스 문화는 약 11,000 년 전에 아메리카 대륙에서 접목 된 창을 사용한 것으로 유명합니다. 돌 클로비스 포인트는 그들이 표적과 충격에 떨어져 휴식 할 수있는 방법으로 형성되었다. 호모 플로레시엔시스가 90,000 년 전에 만들어낸 것으로 추정되는 도구들이 인도네시아 플로레스 섬에서 발견되었다.

화살촉은 일반적으로 기능에 의해 분리됩니다:

• 보드킨 포인트는 단면이 작은 짧고 단단한 포인트입니다. 그들은 경화되지 않은 철로 만들어졌으며 더 좋거나 더 긴 비행 또는 더 싼 생산을 위해 사용되었을 수 있습니다. 보드킨은 갑옷을 관통하는 수단으로서 그 자체로 들어왔다고 잘못 제안되었지만,연구 결과 강화된 보드킨 포인트는 발견되지 않았기 때문에,보드킨은 먼저 범위를 확장하거나 넓은 머리에 대한 저렴하고 간단한 대안으로 설계되었을 가능성이 높습니다. 현대 테스트에서 단단한 강철 보드킨 포인트의 직접 타격이 다마스커스 체인 갑옷을 관통했습니다. 그러나,양궁 1300 년대 후반에 의해 상당히 겸손 한 수단의 기사 사용할 수 있게 된 판 갑옷에 대 한 효과적인 아니었다.

• 둔화는 때때로 목표 촬영의 유형에 사용되는 날카롭지 않은 화살촉입니다,젊고 아름다운 여자 또는 기회의 다른 목표에서 촬영,또는 목표는 침투하지 않고 대상을 기절 할 때 작은 게임을 사냥. 무딘은 일반적으로 금속 또는 경질 고무로 만들어집니다. 그들은 기절 할 수있다,때때로,화살표 샤프트는 머리와 대상을 관통 할 수있다;안전은 여전히 무딘 화살표와 함께 중요하다.

• 유도 포인트 스프링 와이어 끝에서 옆으로 연장 있다. 잔디와 파편에 이러한 캐치 식물에서 손실 되 고에서 화살표를 방지 하기 위해. 연습 및 작은 게임에 사용됩니다.

• 넓은 머리는 전쟁에 사용되었고 여전히 사냥에 사용됩니다. 중세의 넓은 머리는 강철로 만들 수 있으며 때로는 가장자리가 굳어 질 수 있습니다. 그(것)들은 일반적으로 피해자에 있는 다량 출혈을 일으키는 원인이 되는 2 개에서 4 개의 예리한 잎이 있습니다. 그들의 기능은 가능한 한 빨리 죽일 수 있도록 넓은 절삭 날을 제공하는 것입니다. 그들은 비싸다,대부분의 대상을 손상,일반적으로 연습에 사용되지 않습니다. 사냥꾼이 사용하는 넓은 머리에는 고정 블레이드와 기계 유형의 두 가지 주요 유형이 있습니다. 고정 블레이드 넓은 머리는 항상 넓은 머리에 단단하고 움직일 수의 블레이드를 유지하는 동안,기계 넓은 머리는 대상과의 접촉시 블레이드를 배포,그 블레이드는 대상을 상처 밖으로 스윙. 더 간소화,하지만 그것의 블레이드를 배포 할 수있는 화살표의 운동 에너지의 일부를 사용하여 적은 침투를 가지고 있기 때문에 기계적인 머리는 더 나은 날아갑니다.

• 목표 지점은 날카로운 점으로 총알 모양으로 과도한 손상을 일으키지 않고 목표 꽁초를 쉽게 관통하도록 설계되었습니다.

• 필드 팁은 목표 지점과 유사하며 뚜렷한 어깨를 가지고 있으므로 놓친 야외 샷은 나무 그루터기와 같은 장애물에 갇히지 않습니다. 그들은 또한 사냥꾼에 의해 연습을 촬영 하는 데 사용 됩니다.,광범위 한 머리와 유사한 비행 특성 및 무게를 제공 하 여,대상 자료에 박 혀 지 고 제거 시 과도 한 손상을 초래 하지 않고.

• 안전 화살표는 사람들에게 총을 때 위험을 줄이기 위해,재연 전투의 다양한 형태로 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 이 화살표는 매우 넓거나 패딩 된 머리를 가질 수 있습니다. 제한된 무승부 무게 및 무승부 길이의 활과 함께,이 머리는 적절한 기갑 된 사람들에게 화살을 쏘는 위험을 허용 수준으로 줄일 수 있습니다. 매개 변수는 사용되는 특정 규칙 및 참가자가 수용 할 수있는 위험 수준에 따라 다릅니다. 예를 들어,스카의 전투 규칙 패딩된 머리 적어도 1 1/4″직경,28 인치와 50 파운드를 초과 하지 활 필요. 잘 기갑 된 개인에 대한 사용을위한 무승부.

플레칭은 공기 저항을 제공하여 화살의 비행을 안정화시키도록 설계되었다. 플레 칭은 일반적으로 깃털 스트립으로 만들어집니다(깃털 또는 현대 팩시밀리의 각 스트립을”플레 치”라고합니다). 전통적으로,세 스트립 플레 칭은 조심스럽게 묶여 또는 팁 반대 화살표 샤프트의 끝에 붙어 있습니다. 플레 칭 사이의 거리를 사용 하 여 아처 더 일관 된 무승부 및 대상에 신뢰할 수 있는 목표를 달성할 수 있다. 플레 치가 약간의 나선형 배열로 부착되면 화살표가 대상으로가는 경로에서 다소 회전합니다.

자신의 화살을 만들기 위해 전통적인 방법을 선택 궁수는 자신의 작품에 많은 자부심을 가지고—자신의 화살에 대한 적절한 길이를 선택뿐만 아니라(이 활의 길이와 풀에 의해 결정된다),뿐만 아니라 색상 패턴,첨부 수단,그리고 플레칭이 부착 된 정밀.

좋은 목표의 예술

여기 테드 누젠트에 의해”연습 또는 외침”이라는 기사에서 가져온 몇 가지 발췌:

그들이 말할 때 그것을 믿어,그것은 99%정신입니다. 많은 궁수와 저격수 거기 밖으로 당신의 겸손 기타 연주자보다 훨씬 우수한,그리고 우리가 모두 이러한 죽은 눈,정밀 저격수에서 많은 것을 배울 수 있다는 것을 알 수…최고의 샷은 모두 한 가지 공통점이있다;그들은 모양과 범위에서 많은,많은 시간에서 파생 된 유동성과 원활하고 편안하게 촬영합니다. 간단히 말해서,그들은 분명히 그들의 활과 하나입니다. 반대로,나쁜 샷은 특정 특성과 가장 어색하고 불확실한로 설명 할 수있는 공통의 움직임을 가지고있다.

활과의 자연적 단일성에 대한 묘사는 지나치게 강조 될 수 없다. 너가 거리를 위해 엄정하게 정각으로 장전 또는 활 오리엔테이션에 너의 화살 얻기 위하여 꿈틀 발견하면,너는 아마 이미 좋은 결과에 너의 제일 기회를 잃을 것이다. 당신의 근육은 이미 목표의 장기간 스트레스를 받고있을 것입니다,따라서 무승부에 대한 더 불안정 해지고. 여기 저격수를 시작하기위한 몇 가지 좋은 기본 포인터가 있습니다. 하지만 기억,이 유체 과정이어야한다 무엇의 단계 설명에 의해 단지 단계입니다.

1)당신의 몸은 목표에 수직이어야하고,당신의 발은 떨어져 어깨의 폭을 배치해야합니다. 나중에 개인된 자세를 찾을 수 있습니다,비록이 위치로 시작 합니다. 총격사건 선에서 더 다리는 지상에 다른 사람의 앞에 전체 발 길이에 반,이을 것이다.

2)적재하려면 활을 땅쪽으로 향하게하고 화살의 샤프트를 활”창에 부착 된 화살표 받침대에 놓습니다.”화살표의 뒷면은`장전`(이 목적을 위해`브이`홈으로 대표되는 작은 플라스틱 구성 요소)으로 현에 부착됩니다. 이 화살표를 노킹이라고합니다. 종종 활 문자열은 지속적으로 일관된 높이에서 화살표를 배치하는 데 도움이 될 것입니다 노킹 가이드가 있습니다. 위에서 언급 한 바와 같이,가장 일반적인 화살표는 세 개의 플레치,그래서 눈에 띄는 플레치(종종 다른 색)이 장전에 설정 될 때 활에서 멀리 직면하도록 화살표를 방향.

3)현을 잡고 세 손가락으로 화살표. 검지 손가락은 화살표 위에 놓고 다른 두 손가락은 그 아래에 두어야합니다. 활 문자열은 손가락의 첫 번째 또는 두 번째 관절 사이에 배치해야합니다.

4)화살표를 활에 올리고 그립니다. 이것은 일반적으로 하나의 유체 동작으로 수행됩니다. 는 어딘가 입의 모서리 사이 또는 턱에 앵커 포인트에서 편안하게 휴식해야 얼굴을 향해 문자열 손을 그립니다. 활 팔은 목표를 향해 똑바로 그리고 바깥쪽으로 유지됩니다. 이 팔의 팔꿈치는 안쪽 팔꿈치가지면에 수직이되도록 회전해야합니다(특히 확장 가능한 팔꿈치가있는 경우 특히 중요합니다). 이 위치는 화살표를 놓을 때 문자열에 찔리는 것을 방지하는 데 도움이됩니다.

5)당신이 정확하게 서 있는 경우에,당신의 몸은”티를 형성할 것입니다.”화살표를 올바른 그리기 길이로 당깁니다(다시 앵커 포인트까지). 귀하의 앵커와 노킹은 항상 일관성이 있어야합니다. 당신이 거리 또는 높이를 조정하는 경우,그것은 당신의 목표로 이루어집니다. 가득 차있는 끌기에,화살은 활의 정면 지나서 하나나 둘 인치 밖으로 튀어나와야 한다. 그것이 실질적으로 다른 경우에,당신은 다른 길이 화살 또는 새로운 활을 위해 적합해야 한다.

6)화살표를 해제하는 것은 단순히 드로잉 손의 손가락을 이완하여 수행됩니다. 이렇게 하 여 드로잉 팔 경직 된 유지 됩니다 및,그리고 그 근육 긴장 하지 않습니다 때까지 화살표는 이미 그것의 목적지를 명 중 했다.

촬영 장소

실제(예:사냥)에 취미를 추구하든,경쟁적으로,또는 역사적 재연과 토너먼트를 통해 과거를 존중하든,시도 할 수있는 많은 기회가 있습니다. 시작할 것이다 좋은 장소는 가까운 연습 센터를(실내 옥외)발견한것을 이고,게시판에 그 장소 그리고 포스트 사건을 이용하는 사람을 만난다. 그들의 우송 명부에 얻으십시요. 노련한 궁 수에서 학습 진정으로 보람이 될 수 있습니다.,그냥 전통 항상 되었습니다. 너가 그것을 적용하게 기꺼이 하면,너는 그들이 너가 사용하고 있는 활의 동일한 유형을 이용하고 있지 않다 것 을 발견할지도 모른다,그러나 그들의 기술의 다량은 유효하다 양도할 수 있는다. 합성 활에 사냥이 너의 목표 이으면,잡지를 읽으나,인터넷을 이용하나,사냥 여행에 따라 간것을 요구하십시요(아무거나가,트럭에 사슴을 운반한것을 제안함것은 아주 친절한 제스처 이을 수 있으면!). 너가 재 곡선에 너의 기술을 개량할것을 보면,너가 할 수 있는다 언제든지 사건과 경연(및 당연히 연습)참석한것을 해보십시요. 창조적 시대 착오를위한 사회와 함께 연습하려면,당신은 포기에 서명해야합니다,하지만 당신은 조직에 가입 할 의무가 아니에요. 이 그룹은 일반적으로 지정된 장소에서 매주 연습,당신은 석궁 도전을 포함하여 다양한 목표와 기술을 사용하는 참석할 수있는 많은 상상력 이벤트가 있습니다.

활 사냥과 표적 양궁 외에도 필드 양궁,3 차원 양궁,올림픽 양궁,영향력 양궁(영국),필드 석궁 양궁,비행 양궁,스키 양궁,말 양궁 등이 있습니다. 피타(국제 양궁 연맹)또는 방향을 선택 하 고 좋은 시작에 당신의 새로운 취미를 얻을 수 있도록 미국 양궁 웹사이트를 방문 하십시오.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다.

Back to Top